Del Render Perfecto a la Identidad Visual

Webinar sin costo · En vivo por Zoom

Construye un prototipo jugable en Unity sin empezar desde cero

Aprende a transformar assets, animaciones y modelos en una escena funcional con flujo profesional: estructura, mecánicas base, cámara, colisiones, HUD y reglas de juego.

Fecha 29 de julio
Horario 19:00 a 20:30 hrs CST
Formato 90 minutos en vivo
  • Sal con una ruta clara para armar tu primer nivel jugable.
  • No necesitas experiencia avanzada; basta con familiaridad básica con Unity.
  • Evita perder semanas intentando ordenar recursos, escenas y prefabs.
Reservar mi lugar sin costo

Cupo limitado. Recibirás el enlace de acceso después de registrarte.

Docente guiando a una estudiante en un proyecto digital de videojuegos
De idea a prototipo

La sesión está diseñada para que entiendas cómo convertir recursos existentes en una experiencia jugable, rápida y presentable.

90 minutos prácticos Menos teoría, más flujo de trabajo accionable dentro de Unity.
Sin empezar de cero Aprende a aprovechar assets existentes con intención de diseño.
Para creativos y principiantes Ideal si quieres pasar de mirar tutoriales a construir algo propio.
Lo que aprenderás

Todo lo necesario para que tu escena deje de ser “un montón de archivos”

El objetivo es que entiendas el proceso de armado de un nivel jugable: orden, interacción, reglas y feedback visual.

1

Orden en Unity

Selecciona, importa y estructura carpetas, escenas y prefabs sin perderte.

2

Construcción de nivel

Convierte modelos existentes en un entorno interactivo listo para probar.

3

Mecánicas base

Integra movimiento, cámara, colisiones e interacciones esenciales.

4

Feedback e interfaz

Agrega señales visuales, HUD mínimo, pausa y lectura clara para el jugador.

5

Reglas de juego

Define objetivos, victoria, derrota o reinicio para que el prototipo tenga sentido.

Escena 3D de videojuego en proceso de creación
Problema real

El problema no es tener ideas. Es no saber cómo convertirlas en algo jugable.

Muchos proyectos se quedan atorados porque el creador intenta resolver arte, código, mecánicas, interfaz y organización al mismo tiempo. Este webinar te muestra un camino más corto: usar recursos existentes con método.

  • Evita la parálisis de “tengo la idea, pero no sé por dónde empezar”.
  • Aprende a prototipar para probar una mecánica antes de invertir meses.
  • Construye con intención visual, técnica y jugable desde el primer armado.
¿Es para ti?

Regístrate si quieres crear videojuegos, no solo ver tutoriales.

Este espacio está pensado para acelerar el flujo de trabajo de creativos emergentes, estudiantes y perfiles técnicos que quieren llevar una escena a un motor real.

  • Artistas 3D, animadores y technical artists que quieren ver sus piezas dentro de una experiencia interactiva.
  • Game designers y desarrolladores principiantes que necesitan validar mecánicas rápido.
  • Estudiantes y docentes que buscan una guía práctica, accesible y ordenada.
  • Personas con curiosidad por Unity que quieren entender el flujo profesional sin saturarse.
Persona trabajando en desarrollo visual para videojuego
Eduardo Godoy, ponente del webinar
Ponente

Aprende con Eduardo Godoy

Technical Animator / Game Designer en Mácula Interactive.

Especialista en animación 3D, rigging y diseño de juego. Su enfoque conecta el entendimiento estético del movimiento con la arquitectura técnica de sistemas jugables orientados a la experiencia del usuario.

Como docente en UNIAT a nivel licenciatura y maestría, comparte estándares actuales de game design, mecánicas de juego y gestión ágil de proyectos.

Game design Mecánicas, reglas y experiencia.
Animación 3D Movimiento, rigging y lectura visual.
Docencia UNIAT Formación práctica para perfiles creativos.
Registro

Asegura tu lugar al Webinar

Recibe el enlace de acceso. La sesión será en vivo por Zoom el 29 de julio de 19:00 a 20:30 hrs CST.

  • Webinar sin costo.
  • 90 minutos de entrenamiento práctico.
  • Ideal para creativos que quieren prototipar más rápido.

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    que un asesor me contacte.



    Tus datos se usarán para enviarte información de este webinar y comunicaciones relacionadas con UNIAT. No compartiremos tu información con terceros.

    No dejes tu idea atorada en una carpeta.

    Aprende a convertir recursos existentes en un prototipo jugable y entiende el flujo que usan los creadores para validar más rápido.

    Reservar mi lugar sin costo

    29 de julio de las 19:00 a 20:30 hrs (CST)

    El evento será dentro de 23 días.


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