Las industrias de los videojuegos y medios interactivos requieren que el desarrollo de contenido artístico sea de alta calidad, al mismo tiempo que cumpla con los estándares de optimización necesarios para su implementación.
En UNIAT, conocerás y aprenderás todos los procesos que comprende dicho desarrollo de contenido y su posterior aplicación en un videojuego o sistema interactivo.
Objetivo General
Desarrollar y formar profesionales quienes, por medio del análisis a los procesos creativos, artísticos y de diseño en el desarrollo de los Videojuegos y su metodología, sean capaces de aportar innovaciones al ámbito de la creación de Videojuegos y su industria.
Programa de estudio
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- Áreas de Formación básica
- Dibujo
- Historia del Arte
- Ilustración digital
- Escultura digital
- Pensamiento creativo
- Áreas de Formación Profesional
- Creación de personajes
- Guion
- Lenguaje y Diseño Sonoro
- Narrativa interactiva
- Fundamentos de animación
- Animación 2D Tradicional y Digital
- Animación 3D
- Arte y Modelado 3D
- Texturizado e iluminación 3D
- Esqueletos para animación 3D
- Simulación 3D
- Texturizado para Videojuegos
- Render y postproducción 3D
- Fundamentos del diseño
- Diseño de Interfaces
- Diseño de juegos
- Mecánicas de juego
- Industria de los Videojuegos
- Motores gráficos
- Lógica y Técnica para videojuegos
- Diseño de Niveles
- Taller de Videojuegos
- Manejo de Proyectos
- Desarrollo de proyecto AAA
- Áreas de Formación Especializante
- Taller de arte conceptual
- Diseño de escenarios fotorrealistas
- FX
- Interface y experiencia de usuario
- Publicación de videojuego
- Motores Gráficos para la nueva generación
- Taller de Diversidad Tecnológica
- Áreas de Formación básica
Trabajos de estudiantes:
Áreas de Oportunidad
- Productoras de Videojuegos y Medios Interactivos
- Productoras y Agencias de Publicidad
- Diseño de Aplicaciones y Videojuegos para Web y Móviles
- Industria Cinematográfica
- Estudios de Animación y/o Efectos Visuales
- Televisoras
- Empresas con necesidades Audiovisuales
Perfil de Ingreso
- Personalidad creativa e innovadora, con capacidad de desarrollo en el área artística.
- Habilidades para la expresión visual y gráfica.
- Afinidad a la Tecnología y gusto por los Videojuegos.
- Conocimiento básico del idioma inglés.
- Disposición para el trabajo en equipo.
Perfil de Egreso
El egresado tendrá conocimientos en:
- Planeación estratégica y metodológica de producción de Videojuegos.
- Diseño de Videojuegos.
- Creación de ambientes y personajes; desde la concepción hasta su representación gráfica bitridimensional y/o tridimensional mediante Software especializado.
- Teoría de los elementos artísticos que comprende el desarrollo de Videojuegos.
- Publicación de Videojuegos.
Además, obtendrá habilidades para:
- El uso de las herramientas de cómputo aplicables a la programación y desarrollo de Videojuegos.
- La realización de procesos de planeación y métodos de producción.
Y mostrará aptitudes como:
- Pensamiento emprendedor y crítico.
- Capacidad de liderazgo, control y análisis de calidad.
- Capacidad de manejo y solución de problemas.
- Buen juicio y toma de decisiones.
- Análisis de operaciones y administración de tiempo.
- Gusto por mantenerse a la vanguardia de las tecnologías de las artes digitales y multimedia.
Detalles del programa
RVOE
ESLI14201903
Duración
8 Semestres.
Requisitos
Documentos en original.
Acta de nacimiento.
Certificado de bachillerato (todas las materias aprobadas).
Carta de validación (en caso de que el certificado no cuente con QR).
CURP.
Identificación oficial (Escaneo digital).
Próximas fechas de inicio
Ciclo A
2025-03-03
Ciclo B
2025-09-01
Plan de Estudios
Si deseas conocer el plan de estudios de este programa académico, completa y envía el siguiente formulario: