#TipsUNIAT – Path Constrain dentro de Maya
#TipsUNIAT – Nuestro docente, Ignacio Calderón, explica cómo usar la técnica adecuada para repetir figuras en un patrón irregular, lo que se le conoce como Path Constrain.
La repetición de figuras que siguen un patrón irregular (Path), siempre representa una gran inversión de tiempo si no se sabe la técnica adecuada para llevarla a cabo. Este truco hará todo mucho más sencillo.
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